Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: игры, в которые играют люди (список заголовков)
10:59 

lock Доступ к записи ограничен

дерзкий пыж
Мысли и ссылки к крадущемуся в мозг проекту.

URL
15:35 

дерзкий пыж
А тем временем кончились каникулы и они прошли весьма насыщенно и хорошо. Я успел наобщаться с родственниками, повидаться со всякими весьма приятными людьми в Твери и Мск, спонтанно поучаствовал аж в двух внезапных кабинетках (как хорошо, когда есть мастера, которых можно попинать погонять народ по чему-нибудь уже написанному), а еще как-то привык, что меня нынче кличут то Сиятельством, то Высочеством х)) Главное, чтобы не сказалось пагубно на маленьком скромном олене-мне xD

Внезапно вот на одной из кабинеток сыграл юную Нарциссу и понял, как жутко соскучился по ГПшечке и мародерам. Но Люпа мне явно ближе, хотя опыт был интересный. Но я наверное все-таки поиграл бы Малфоя младшего, примерно в том же возрасте и позже, после Хога.

А сейчас мне надо опять резко пошиться к очередной игре и восчесть матчасть. Принцу надо много знать..

@темы: ГП-шечка, беззаголовочное, гении и злодеи, игры, в которые играют люди, осколки личности, поток сознания

13:22 

дерзкий пыж
На самом деле - самое главное! Я хочу сказать спасибо людям, которые были рядом в этом году. Неважно, насколько долго/близко/часто, мне было хорошо, весело, интересно, иногда немного тревожно и переживательно за вас.

Хочется вот прям даже персонально сказать некоторым новым или почти новым людям в этом году:
Много добрых букв

А еще я хочу отдельно и очень крепко обнять Динозавров. Я вас правда очень люблю и если даже бухчу иногда - дела это не меняет х) Без вас Лето не Лето.
Пускай у нас в Новом году будет все получаться еще круче, желание совместно делать добро и хорошо массам не угаснет, а еще будут воплощаться наши грандиозные планы.
Вдохновения, тепла и любви! :gh:

Еще я в этом году окончательно оболенился, так что вдобавок к спасибам вот вам северные олени! х)
*здесь должны быть восторженные писки Лета по поводу мягких мохнатых носов*

@темы: улыбаясь, поток сознания, осколки личности, общество защиты динозавров, любовь идет по проводам, игры, в которые играют люди, гении и злодеи

12:07 

Доступ к записи ограничен

дерзкий пыж
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:43 

Доступ к записи ограничен

дерзкий пыж
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
18:01 

дерзкий пыж
Гайифа напала внезапно! х) Так что видимо я еду сюда))

03.12.2014 в 23:57
Пишет .летописец.:

Анонс «Тринадцатый час»

В ночь с 17-го на 18-е января 2015 года

КАБИНЕТНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА
по мотивам КРИ «Ночь Лунного Противостояния» и КРИ «Залог мира»
by lornalin


OST

Новогодняя ночь — одна из самых волшебных ночей года и, чтобы знать это, вовсе не нужно быть мудрецом или чародеем. В эту ночь варятся самые сложные зелья, накладываются самые могущественные чары, сбываются самые невероятные предсказания и случаются самые неожиданные случайности.

С древних времен волшебники пытались разгадать секрет магии Новогодней ночи, но между собой они не могли договориться даже до того, к какому году относится эта ночь — к году уходящему или к году наступающему. Наконец, утомленные долгими спорами, маги сошлись на том, что не относится она ни к тому, ни к другому. А поскольку встречают новый год всегда с большим размахом, с балами да уличными гуляньями, то вся ночь, как правило, пролетает как один час, оттого и стали её называть ночью Тринадцатого Часа...

ВО ЧТО ИГРАЕМ

Дата и время проведения: ночь с 17-го на 18 января 2015 года, с 23.00 до 05.00 (сбор игроков в 22:00).
Место проведения: культурный центр «Пунктум» (Тверская, 12, стр.2 — между станциями метро Пушкинская и Театральная).
Количество участников: 30-35 человек.
Орг-взнос: 500 руб. — из расчета на заявленное количество человек (аренда помещения; напитки, закуски).
Сообщество игры: click.
РЕПОСТ ПРИВЕТСТВУЕТСЯ.

URL записи

@темы: беззаголовочное, игры, в которые играют люди, осколки личности, покурил - забей другому

22:10 

Перед грозой так пахнут розы

дерзкий пыж
..а перед отпуском так горит, простите, задница. Хотя отпуск всего недельный. Но вообще я не об этом.
Поймал тут давеча от Реми вк забавный флешмоб.

Сцуть:
Итак - вы отписываетесь в комментариях, а я называю три роли, в которых мне было бы интересно вас увидеть. После этого вы пишете у себя пост о том, как вы видите эти роли, как бы вы их сыграли, и вообще, взялись бы их играть или нет.
Ну и выдавать мне еще персонажей тоже можно))

А досталось мне следующее: Джэк Воробей, Эсмеральда, Арамис.

читать дальше

от souhait

от Beroald

отCapt. Jack Harkness
запись создана: 13.11.2014 в 13:20

@темы: флешмоб, покурил - забей другому, осколки личности, игры, в которые играют люди

17:23 

Devil circus party

дерзкий пыж
Выдали фото с вечеринки.
На самом деле было очень круто, потому что много ребят поддержало наш массовый закос.
Мне кажется, этого персонажа я хотел воплотить уже лет пять, когда он только появился в манге. И вот теперь пока закос - к весне сделаю нормальный косплей. А пока вот он, Снейк в комплекте с Фаустом и дьявольско-шинигамским цирком.
Давно не отыгрывал никого с вечным похерфейсом, вроде вот и спокойнее, не как обычно - бегаешь в жопу стреленным оленем, а с другой стороны - удержаться от эмоций и все время говорить от лица своих змей было непросто х))

читать дальше

@темы: игры, в которые играют люди, косплейное, общество защиты динозавров, фотографин

21:35 

дерзкий пыж
Я просто хочу оставить это здесь.
Эти прекрасные пидарасы вьюноши опять творят непотребства, ну!



И Лука типа ни при чем, а Стёпка как обычно весь такой многозначительный.. х))
Так, все, надо срочно откуда-то выдрать кусок денег и купить на них билеты.

@темы: гении и злодеи, игры, в которые играют люди, любовь идет по проводам, покурил - забей другому

16:03 

lock Доступ к записи ограничен

дерзкий пыж
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
13:26 

Тайна старого монастыря

дерзкий пыж
Я буду предельно честен и очень постараюсь быть конструктивным, насколько это возможно, так как сам предпочитаю подробный разбор ошибок игроками.
Сразу прошу не обижаться, но в целом игра не зашла. И может дело в том, что я просто не супер игрок, но именно игры я как-то не ощутил. Ни вроливания, ни обвм-а, ни персонажных ощущений, ни ожидаемой атмосферы. Только стыд, что не смог сыграть и почувствовать персонажа. Не смог адекватно воспринять все, что творилось вокруг. От нелогичности и странности происходящего мозг рвало и хотелось просто сесть в стороне, закутаться в три одеяла и дать спокойно поиграть энтузиастам.
Была масса положительных моментов, лулзы с унарами, потрясающие преподаватели и капитан, интересные уроки, а еще куча квестов. Пожаловаться на то, что было нечего делать, сложно, за это мастерам мой поклон. Однако атмосферы школы для юношей я не ощутил. Даже хоррора, к которому я готовился, я как-то ни разу и не прочувствовал. С одной стороны, мистической атмосферы, ритуалов и нечисти было хоть отбавляй, но имея впечатления от игр, когда ты, пускай и мозгом прекрасно помнишь, что это лишь игра, все равно откладываешь кирпичи и блоки, я не впечатлился.
Я много бегал, что-то решал, старался не отставать от всеобщего укура, сбегал и втихаря пробирался на середину занятия, спал на истории, в целом, был в общем потоке, но все равно единства не ощутил. Смерть Бертрана и Алваро вызвала досаду и фэйспалм, а не должное расстройство, отчаянье, быть может даже страх или осознание, что даже юные мы не вечны и Смерть может забрать любого, когда ей только заблагорассудится.

Попробую резюмировать вероятные причины упущения волны:

- жесткие квестовые рельсы. Мне кажется, что стоит оставлять игрокам больше свободы для действий. На игре выходило, что некоторые триггеры обязаны сработать и сработать именно так, как задумали мастера и никак иначе. Из-за этого некоторые игроковские действия выглядели нелогичными. Утрированно это выглядело так: "Я бегу делать квест, потому что он есть". "Я делаю это, потому что могу"." О, кусочек мозайки, надо собрать целую!" А на вопрос "ЗАЧЕМ?" никто не отвечал. Во всяком случае мне и ряду других игроков, которых он тоже очень волновал.

- играющие мастера. На самом деле я не против играющих мастеров, хоть и не люблю сие явление, и сам стараюсь никогда не играть, если берусь за мастеринг. Но есть, как минимум, два типа играющих мастеров: первый - мастера создают фон, их роли больше игротехнические, они делают небольшие вбросы по ходу игры, ненавязчиво помогают, если игроки совсем тупят. А так же второй - мастера двигают основной ход сюжета, без них не обходятся основные события игры и присутствие и взаимодействие в некоторых ситуациях необходимо. При этом выдергивать мастера, как мастера, из игрового процесса не очень удобно ни для ситуации, ни для самих игроков. Это создает впечатление фоновости других игроков. Быть может такова и была задумка, чтобы все прочувствовали, что Алва в этом мире незаменимы, но все же, впечатление от этого не самое приятное.

- основной упор на квестовку и малая проработанность социалки/личных линий/психологички. Если до игры сам всерьез не озаботился личкой и социалкой - провис. Тут, конечно, респект тем, кто умеет самостоятельно позаботиться о личке так, что никакая помощь от мастеров не требуется. Тут я банально не успел, сам баклан, признаю. Однако тенденция, кажется, все же была относительно массовой. Я понимаю, что игра была не про это, но все же совсем забывать про социалку нельзя.

- глобальные расхождения с каноном. Это очень субъективный, но все же не положительный момент. Здесь проблема было от того, что игра серийная. Они, пожалуй, хороши по оригинальным мирам, либо событиям отвлеченным от каноничных событий и персонажей. Но здесь некоторые моменты в рамках канона выглядели насколько абсурдными, что тоже жутко деролили. Есть одна большая проблема у некоторых игроков (это даже не в укор, а просто как факт), они играют только здесь и сейчас, стремясь достигнуть своих целей, но не думая о последствиях, которые могут настигнуть персонажа после. Зачем, ведь игра закончится, и сами мы никогда не узнаем, что было после. Особенно больно, когда люди при этом играют в политику и не думают, что к кошкам разваливают страну. А серийки показывают пример, когда люди действую вроде бы и адекватно (ну или не очень), но все равно уже даже к следующей игре в серии события, понятные простому любителю канона, становятся неузнаваемыми. Это тоже хорошо и интересно. Но лично для меня в конкретной ситуации было больше сквиков, чем приятных неожиданностей.

Как-то так. У многих моих знакомых мастеров, которые делают РИ разного формата, давно и со вкусом, очень часто встречается девиз: игру делают игроки. Это не стоит трактовать однозначно, но это действительно так. Помните, пожалуйста, об этом в будущем))

В любом случае, я знаю, какой большой труд подготовить и провести игру. Видно было, что ребята проделали огромную работу, за что громадное спасибо мастерам. Вы большие молодцы, продолжайте и работайте над собой, способности ведь определенно есть.

На отдельные благодарности игрокам нет сил, но я вроде старался сказать всем все лично. Вы были отличными, яркими, индивидуальными, с вами очень хочется играть еще и еще. Спасибо большое за игру и простите меня за возможные провисы.

навеки ваш Маленький Спрут, унар Винсент Гирке

@темы: ОЭ, гении и злодеи, игры, в которые играют люди, истина в табуретке, осколки личности, этопила

17:55 

Доступ к записи ограничен

дерзкий пыж
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:06 

Galaxy freak party

дерзкий пыж
Пати прошла, казалось бы, можно выдохнуть, но нет. Теперь надо как-то резко так пошиться к очень скоро грядущей игре. Значит времени на все остальное опять нет.. Ну ничего, прорвемся, как обычно.
Так вот, сезон мы открыли, народа было мало, но к середине, как и всегда, разошлись, так что это уже даже не напрягало. Появились новые лица, правда какие-то странноватые в большинстве своем, так же было радостно увидеть некоторых старичков, уже закаленных на наших вечеринках х)
К следующей планируем наконец напечатать клубные карты и выдать всем уже посвященным в динозавры. Так же надо подумать о других мероприятиях, помимо вечеринок. Это лето как-то пролетело без опен-эйров, над которыми мы думали, теперь только походы в кино, да сходки остаются. И надо заняться группой. А я пока не успеваю, а остальные чего-т пока не поддерживают. Но надо собраться, да. И думать над образом к следующей пати по Дьявольскому цирку.

Нынче мы были галактическими фриками, и мне кажется, что у меня был самый фриковский из всех моих образов х)) Это пипец, конечно, но народ вокруг радовался, а это главное.
Шил помимо себя еще Старлорда, который из Джека получился очень классным, а так же сурового енота, который все равно был бесконечно милым в исполнении Паркс.
Фотки позже покидаю, когда будут готовы из фотоугла, а пока я просто оставлю здесь тизер нашего динозаврьего сборища космофриков.

Внезапно!

@темы: этопила, улыбаясь, осколки личности, общество защиты динозавров, любовь идет по проводам, кто все эти люди, где мои вещи?!, косплейное, игры, в которые играют люди, гении и злодеи

11:59 

Доступ к записи ограничен

дерзкий пыж
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
11:06 

Доступ к записи ограничен

дерзкий пыж
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
12:41 

Книжное

дерзкий пыж
Кстати, по наводке коварного СердиМанрика качнул себе на мобильник «Песий двор», которым теперь зачитался, бессовестно отлынивая от Адизеса и Карнеги, которые нужны для работы.
Так вот. Съел пока только первый том, сначала было непонятно, потом втянуло. И персонажи и правда все такие классные и живые, что в них непременно хочется поиграть. Присмотрел парочку образов и себе, так что будем читать и завлекать народ, а потом глядишь кто-нибудь и игрушку сделает, кое-кто там грозился.. ) *выразительно поглядывает на Манричков*

В общем, рекомендую - pesiydvor.org/
А там еще и персонажи визуализированы одним из авторов.

@темы: шелест страниц, покурил - забей другому, осколки личности, игры, в которые играют люди, гении и злодеи

12:32 

Доступ к записи ограничен

дерзкий пыж
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
14:32 

Агитации пост!

дерзкий пыж
Так, все, чуваки, пошли играть! х)
*встал на табуреточку*
Итак, товарищи, в текстовых игрищах замеченные, вас тут немало, я знаю. Приходите играть на форум! Там полно нужных игре персонажей, довольно свободные требования к большей части персонажей и всяческий треш и угар параллельно. Кроме того есть раздел с альтернативками, где можно отрываться на полную катушку, играть за любого персонажа и воплощать какие угодно идеи. Тащите с собой заинтересованных, чем активнее будет, тем интереснее и колосистее!
По всем вопросам заботливо все расскажу, стучитесь в скайпище - тык
Ролей свободных много, но насчет некоторых занятых тоже можно уточнять. У нас кстати даже есть варианты для не знакомых с каноном.
Репост и привлечение знакомых кактусофилов приветствуется)


@темы: ОЭ, игры, в которые играют люди, осколки личности, покурил - забей другому

12:48 

lock Доступ к записи ограничен

дерзкий пыж
Альтернативное развитие линии

URL
21:19 

Доступ к записи ограничен

дерзкий пыж
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL

masquerade

главная